函数防抖和节流

针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能,因此针对这类事件要进行防抖动或者节流处理

函数防抖

函数防抖是限制在下次函数调用之前必须等待一个时间间隔,实现的方法是将若干个函数调用合并成一次,并在给定的时间过去之后仅被调用一次。

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function debounce (fn, delay) {
let timer = null
return function () {
let context = this
let args = arguments
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(context, args)
}, delay)
}
}
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function foo () {
console.log('scrolling...')
}
elem.addEventListener('scroll', debounce(foo, 2000))

当不希望非要等到事件停止触发后才执行,而是立刻执行函数,然后等到停止触发n秒后,才可以重新触发执行,可以增加一个immediate参数来设置是否要立即执行。

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function debounce (func, delay, immediate) {
let timer = null
return function () {
let context = this
let args = arguments
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
if (immediate) {
// 根据距离上次触发操作时间是否到达delay来决定是否要现在执行函数
let doNow = !timer
// 每一次都重新设置timer,就是要保证每一次执行的至少delay秒后才可以执行
timer = setTimeout(function(){
timer = null
},delay)
// 立即执行
if (doNow) {
func.apply(context, args)
}
} else {
timer = setTimetout(function(){
func.apply(context, args)
}, delay)
}
}
}

函数节流

节流是处理类似问题的另一种解决方案,节流函数允许一个函数在规定的时间内只执行一次,它和防抖最大的区别在于,节流函数不管时间触发有多频繁,都会保证在规定的时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。

应用场景:比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次ajax请求,而不是在用户停下滚动操作时才去请求数据。

主要的实现方法有两种:

  • 时间戳
  • 定时器

时间戳实现

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function throttle (func, delay) {
let prew = Data.now()
return function () {
let context = this
let args = arguments
let now = Data.now()
if (now - prev >= delay) {
func.apply(context, args)
prev = Date.now()
}
}
}

当高频事件频繁触发时,如果给事件绑定函数与真正触发事件的间隔如果大于delay,第一次应该会立即执行,而后无论再怎么频繁触发事件,也都只是每delay秒才执行一次,而当最后一次事件触发完毕后,事件也不会再被执行了。

定时器实现
当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到delay秒后,定时器执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器

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function throttle (func, delay) {
let timer = null
return function () {
let context = this
let args = arguments
if (!timer) {
tiemr = setTimeout(function(){
func.apply(context, args)
timer = null
}, delay)
}
}
}

可以结合时间戳和定时器,完成一个事件触发时立即执行,触发完毕还能执行一次的节流函数。

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function throttle (func, delay) {
let timer = null
let startTime = Date.now()
return function () {
let curTime = Date.now()
let remaining = delay - (curTime - startTime)
let context = this
let args = arguments
clearTimeout(timer)
if (remaining <= 0) {
func.apply(context, args)
startTime = Date.now()
} else {
timer = setTimeout(func, remaining)
}
}
}

需要在每个delay时间中一定会执行一次函数,因此在节流函数内部使用开始时间、当前时间与delay来计算remaining,当remaining<=0时表示该执行函数了,如果还没到时间的话就设定在remaining时间后再触发。当然在remaining这段时间中如果又一次发生事件,那么会取消当前的计时器,并重新计算一个remaining来判断当前状态。

总结

防止一个事件频繁触发回调函数的方式:

  • 防抖动:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
  • 节流:使得一定时间内只触发一次函数。
    它和防抖动最大的区别就是,节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而防抖动只是在最后一次事件后才触发一次函数。
    原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数,若没到规定时间则使用计时器延后,而下一次事件则会重新设定计时器。